In vijf dagen van een schets naar een werkend prototype
Een design sprint begint met mapping. Je wilt inzicht krijgen in de klantreis, in de problemen die je kan tegenkomen en in de user stories. Op dag twee en drie werken we aan de ideale user story. Tijdens het schetsen daarvan brainstormen we met elkaar in de vorm van note and vote: iedereen zet ideeën en oplossingen op post-its en we kiezen steeds de beste.
Op basis van de schetsen maken we wireframes en op dag 4 bouwen we een prototype waarin al echt rondgeklikt kan worden. Op dag 5 mogen eindgebruikers de website of app uitgebreid testen waarbij we filmen en meten hoe ze de applicatie gebruiken. Wat werkt, wat niet? Nu kan het echte bouwen beginnen.